Revise as figuras de linguagem de um jeito estratégico e cheio de suspense com o Perfil Figuras de Linguagem, um jogo de tabuleiro em que os jogadores tentam descobrir a figura a partir de até 5 dicas progressivas — quanto menos dicas usar, mais casas avança. Com 34 figuras organizadas em categorias semânticas, sintáticas, de pensamento e sonoras, o material transforma o estudo de definições, exemplos e classificações em uma disputa divertida, ideal para fixar o conteúdo cobrado no ENEM e desenvolver o raciocínio rápido da turma.
⬇️ O QUE VOCÊ RECEBE
- Tabuleiro do jogo, com casas coloridas, espaços de Saída e Chegada e área de dicas (1 a 5)
- Regras completas: número de jogadores (4 jogadores ou 4 equipes), objetivo, passo a passo de como jogar, tabela de pontuação (dicas utilizadas × casas avançadas) e critério de vitória
- 4 peões coloridos para montagem (preto, laranja, verde e azul)
- Fichas para marcar as dicas utilizadas
- 34 cartas de figuras de linguagem, cada uma com 5 dicas progressivas (definições, exemplos e cartas-ação como “avance X casas” e “perca a vez”), organizadas em 4 categorias:
- Semânticas: Metáfora, Símile/Comparação, Analogia, Metonímia, Perífrase, Sinestesia, Hipérbole, Catacrese, Eufemismo, Pleonasmo, Anáfora, Ambiguidade, Antonomásia e Alegoria
- Sintáticas: Elipse, Zeugma, Silepse, Hipérbato, Polissíndeto, Assíndeto e Anacoluto
- De pensamento: Antítese, Paradoxo, Gradação/Clímax, Personificação, Ironia, Apóstrofe, Alusão e Quiasmo
- Sonoras: Cacofonia, Onomatopeia, Aliteração, Assonância e Paronomásia
- Cartas extras em branco para personalização, que permitem criar novas figuras, exemplos ou desafios de acordo com a sua turma
- Material alinhado à BNCC — Fundamental II: EF69LP54, EF69LP56; Ensino Médio: EM13LP06
🖨️ IMPRESSÃO E ORIENTAÇÕES
- Arquivo digital em PDF, pronto para impressão
- Imprima o tabuleiro, as cartas, os peões e as fichas; recorte nos contornos indicados e monte as peças
- Sugestão: imprima as cartas e o tabuleiro em papel mais firme para maior durabilidade e melhor manuseio durante o jogo
- Pode ser usado em sala de aula com o professor conduzindo ou entre os próprios alunos, já que a função de mediador passa de um jogador para outro a cada rodada
‼️ INFORMAÇÕES IMPORTANTES
Este material é protegido pela Lei de Direitos Autorais nº 9.610/98, que proíbe cópias ilegais. Ao adquirir, você pode utilizar o recurso pedagógico para uso pessoal, em sua sala de aula ou em casa, no ano da aquisição e nos anos seguintes. Você não pode distribuir, compartilhar em drives ou grupos, doar ou vender este material para terceiros. A violação, conforme o Art. 184 do Código Penal, constitui crime, com pena de detenção de 3 meses a 1 ano, ou multa. Dúvidas?